El Famicom cambió la industria de los videojuegos para siempre

Muchos pensarán que el Atari y el Intellivision sentaron las bases para lo que hoy se conoce como la industria de los juegos de video; sin embargo, y aunque las dos consolas fueron las precursoras de las famosas maquinitas o arcades a formatos caseros, fue el Family Computer, de Nintendo, el que logró el cometido de impulsar este ramo y llevarlo hasta los niveles de hoy: una industria milmillonaria de alcance mundial.El 15 de julio de 1983 marca la fecha en la cual el dispositivo de 8 bits, de tercera generación, salió a la venta. El Famicom, como también se le llamó, utilizó el éxito que había cosechado Nintendo en las maquinitas con Donkey Kong como su catapulta y las 14.800 unidades que se pusieron a disposición del público estaban acompañadas por 3 juegos, el ya mencionado, además de Donkey Kong jr y Popeye.El sistema que empezó a ser vendido en el continente americano con el nombre de Nintendo Entertainment System NES dos años después, así como en Europa en 1986 y Australia en 1987, traía un par de mandos o controles que revolucionaron la manera de jugar, al incorporar dos botones y la cruz de movimientos, lo cual marcaba un distanciamiento de la palanca del Atari y de los arcades, y del panel análogo del Intellivision. Aún hoy se sigue usando este sistema, con sus respectivas variaciones, dependiendo de la consola.Una vez que lo tu vimos diseñado debíamos poderlo producir en masa, algo que era muy complicado para la época, pues al Famicom era lo que nos gustaba llamar `un juguete de especificaciones muy complicadas, dijo el inventor del dispositivo, Masayuki Uemura, a la revista Famitsu cuando se celebró el 25° aniversario.Pero nosotros éramos Nin tendo, teníamos una fábrica que podía hacer cartas para niños en grandes cantidades, así...

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