Assassin?s Creed 3

En el mundo de los videojuegos todo es posible. Los gamers lo saben y todos en la industria son conscientes de ello. Para el próximo 30 de octubre, cuando la casa desarrolladora Ubisoft ponga en la calle una nueva entrega de la serie de juegos Assassin?s Creed, se estará verificando que en el mundo binario y de la animación nada es verdad y todo está permitido, como reza el credo del asesino del que se habla en esta historia. Assassin?s Creed 3, el quin to título de la saga, cuenta la historia de Connor, un indio americano, hijo de un general inglés y de una nativa estadounidense, que se ve envuelto en las batallas por la Independencia de Estados Unidos, en medio de la lucha de su orden contra los caballeros templarios. Esta narración, también marca el regreso de Desmond Miles y de otros personajes de la serie, en lo que según se ha dicho será el cierre de toda la trama, pues si bien en la anterior entrega se vio la culminación del ciclo que abrieron Altaïr Ibn-La?Aha y Ezio Auditore. Esta vez, Ubisoft espera concluir la historia de Miles y su lucha por derrocar a Abstergo, la versión de los caballeros templarios del siglo XXI, utilizando a Connor como puente para entender más del pasado de las justas. Para lograr este cometido, Ubisoft hará un salto de fe, de esos que realiza el personaje, en su nuevo motor gráfico, el cual le permitirá innovar con respecto a las entregas anteriores. El AnvilNext, segunda gene ración del motor creado para Prince of Persia: The Sand of Times, permitió a los animadores mejorar todo lo relacionado con la iluminación, ambientación, movimientos de cámara, interacciones, inteligencia artificial de las multitudes, así como la jugabilidad. Ya no habrá mayor diferenciación...

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